|
En
un país como España, el nuestro, donde no
tiene cabida otra clase de frikadas que no sean los cotilleos
de la prensa rosa, el fútbol, los programas de
máxima audiencia tipo Gran Hermano,
Médico de Familia, u otras (sub)producciones
nacionales, es difícil imaginar que una serie de
animación acabe formando parte de la cultura popd
e un país. Y si ya hablamos de series en principio
dirigidas al público infantil, mejor apaga y vayámonos.
Tiene gracia que sea así cuando el nuestro siempre
ha sido un país de forofos de casi cualquier cosa
hasta el punto de inventar el 1º Fanfiction Oficial
de la historia: El Quijote de Avellaneda.
Pero la triste realidad es que algo llegue a convertirse
en fenómeno social durante décadas está
muy mal visto.

"¡Vale!",
dirá el lector harto-aturdido "¿Y santo
de qué viene todo esto en un artículo de
TF?"
Pues
por la sencilla razón de que ya iba siendo hora
de hacer un artículo más o menos "currado"
(pretenciosa que es una) para comparar una serie clásica
de los '80 como lo son los TF-G1 en gran parte
del mundo con su última versión, Armada
así que como alguien tiene que tirar la primera
piedra, aquí voy yo. De todas formas, y aviso de
antemano, este artículo está formado por
mis propias impresiones, así que nadie tiene por
qué estar al 100% de acuerdo con ellas; y segundo,
están más formadas por las series que por
sus homónimas del cómic.
En
fin, vamos al lío
Sin
querer profundizar demasiado en la historia, la Generación-1
de TF comenzó siendo una jugada maestra de Takara/Hasbro
por sacar una línea de juguetitos de robots transformables
en toda suerte de vehículos y aparatos destinados
a niños. Para acompañar el producto, también
se sacó un cómic y una serie de dibujos
animados más o menos basada en la línea
argumental que, como suele ocurrir en los cómics
de "Super heroes" yankies, sufren múltiples
versiones y corss-overs con otras series (ahí tenemos
a Spiderman viéndoselas con Bazooka Joe
digo Meggs) El caso es que con paso firme e inexorable,
ha conseguido gran cantidad de adeptos, tanto entre los
ahora niños como entre los que lo fueron en su
época y ahora son adultos. En España no
es ni mucho menos un fenómeno de esa magnitud,
pero sí hemos podido ver algo parecido con Bola
de Dragón.

En cualquier caso, así ha ocurrido en USA
y aledaños, y a lo largo de estos últimos
20 años, se han podido ver nuevas versiones una
tras otras, donde con más o menos acierto, se han
ido repitiendo los mismo esquemas que en la original;
a saber: un planeta de máquinas cuyos habitantes
se encuentran más o menos divididos en dos bandos
en lucha permanecen por el control de su mundo y el resto
del universo (original que te cagas, vamos), pero cuyo
argumento se complica hasta entrar en juego la religión,
la política, la insoportable levedad del ser, etc...
Aquí en España, apenas nos pudimos enterar
de una higa. Entre los años '89 y '91 Antena-3
se dedicó a emitir repetidas veces (como acostumbra
a hacer) la versión animada de la G-1 procedente
de Sudamérica, que, pese a su doblaje pobre de
reparto, logró un éxito discreto entre los
niños (o adolescentes de aquella, como mi caso)
hasta la fecha, momento en que la conocimos mejor, y muchos
supimos de dónde venían esos cómics
de la Marvel que aquí se ublicaron a mediados
de los '80 sin demasiado éxito, pero que aún
hoy se pueden conseguir en algunas tiendas de cómics
o en el trastero de un amigo.
La sorpresa es que este verano vino de manos de Tele5,
que ya emitió la 1ª temporada de Beast
Wars, la última versión de TF, titulada
Armada que pretendía ser superior en argumento
y calidad original a su origina y basándose más
que ninguna otra de sus antecesoras en los personajes/situaciones.
Así que cuando nos enteramos, todos los frikis
pusimos a grabar nuestros vídeos para poder ver
semejante portento gracias a la habitual irregularidad
de la programación de T5
Tras
ver los primeros capítulos, no pudimos acabar más
decepcionados, la verdad...
 |
Nos
encontramos con que, efectivamente, el argumento y
personajes tan queridos por nosotros, volvían
a estar allí con un nuevo "look"
más actual y de nuestros días repartiendo
galletas en nuevos enfrentamientos entre ambos bandos
Pero también vimos que la nueva línea
argumental consistió en meter a un 3ª
bando (en vez de los "Vacíos" o "neutrales"
como en el cómic) compuesto de robotillos insoportables,
los Minicons, con unos diálogos tan
originales como los de R2D2, que se combinaban
con los miembros de ambos bandos haciendo que sus
poderes aumentaran, así que la batalla no la
decidía la cantidad de energía que se
pudiera acumular por ambos bandos, sino la cantidad
de Minicons que pudiesen "cosechar": los
Autobots con la excusa de querer liberarlos,
y los Decepticons, con la de capturarlos a
todos para "llevar a cabo sus malvados planes"
.
Aquello parecía un sucedáneo de Pokemon
y similares |
Pero
no acaba ahí: si ya los humanos de la G-1 eran,
por lo general, bastante penosos, aquí nos encontramos
a una panda de adolescentes incipientes de entre 12 y
14 años como representantes de nuestra especie,
que solo estaban allí para hacerse amiguitos de
los "Minicons" y soltar cada dos por tres una
parrafada diciendo lo alucinates que son los TF con cada
uno de los modelos alternativos, cosa que se puede traducir
como "A que mola, ¿eh? ¡Pues vete al
Toys'R'Us más cercano a pillarte todos los
que puedas, so memo!"
Sí, más de uno, después de ver esto,
lo dejó por imposible, y a otra cosa, mariposa
Sin
embargo, la menda no se rindió, y comenzó
a investigar y conseguir capítulos en VOS gracias
a San Emule patrón
Y acabó
gratamente sorprendida con lo que descubrió.
Para
empezar, efectivamente, Armada es la serie
que más paralelismos pueden sacarse con la original
G-1 (al menos, a mi juicio); es como una nueva versión,
un UA o "What if?" donde todo
es igual pero distinto, y nos encontramos con muchos viejos
conocidos que re-escriben su historia hasta un punto que
en algunos aspectos acaba siendo más original que
la original o, al menos le da un nuevo punto de vista
y en su conjunto, tiene más sentido (repito, hablo
de la serie, que no el cómic). Analicémoslos
por partes, pues.
Un
último apunte: los nombres con que nosotros les
conocemos son los de la versión yankie, pues la
original japonesa, tiene una curiosa contrapartida respecto
a la G-1

Argumento
y Contexto
Como
estáis leyendo esto considero que no es necesario
explicaros ahora de que va la serie: que si Cybertron,
la guerra entre Autbots y Deceps, etc...
Comparando
la G-1 con Armada, hay cantidad de similitudes entre una
y otra: cronológicamente es más realista
y está más definida la primera, mientras
que la segunda, más de nuestra época, tiene
un gran vacío en cuanto a fechas y lugares, pero
sí muestra mayor continuidad en la historia, y
en su globalidad tiene mayor cohesión entre los
hechos. En ambas hay dos bases para cada bando, y en ambas
la Base Autobot está al pie de un volcán;
en ambas sus líderes repiten roles, en ambas hay
al menos un personaje que duda del bando al que pertenece
o al menos es escéptico con lo que ocurre, en ambas
hay un cambio de bando, en ambas hay al menos un Decepticon
que ambiciona el puesto de Megatrón, en
ambas los humanos son igual de insoportables, en ambas
el enemigo final es Unicrón, en ambas etc
Pero hay una diferencia sustancial, a mí parecer
ambas reflejo de la época en que se hicieron:
 |
a)
La G-1 es de la Primera mitad de los años '80,
cuando todavía el fin de la Guerra fría
no era algo factible (eso fue a principios de los
'90), así que la serie refleja esa situación
de la misma forma muchas de su misma época:
un universo de buenos/malos, donde los malos son ególatras,
tiránicos, egoístas y a la postre, cobardes,
como se demuestra en TFTM en la batalla contra Unicrón.
Además, ni siquiera tienen lazos de amistad
o conciencia de grupo (a primera vista) más
allá de sus intereses comunes. En ese sentido
los Decepticons encajan perfectamente en el rol de
"malo de los '80"
Los Autobots en cambio encajan todos en el rol de
"bueno de los '80"; son todos coleguillas,
bondadosos, generosos, valientes, y defensores de
la libertad (Pax Americana, claro), como demuestran
también en TFTM. Los cambios de bando son algo
casi inconcebible: los Autobots convertidos a 'Cons
es por culpa de el Robot-revientamentes de Meggs
que los convertía sin posibilidad de marcha
atrás
pero nunca son cambios voluntarios
por sus propias ideas. Y por parte de los 'Cons, está
tan claro que son "Los malos" que esa posibilidad
ni se plantea: el único caso es el de Skyfire,
después de demostrar a priori, lo malo y mal-amigo
que es que es Starscream. Y en cuanto a
Thundercracker, que tal como dice su perfil oficial,
tiene dudas sobre todo lo que está pasando
(no lo bastante grandes como para cambiar de bando,
pero sí para mantenerse en una posición
más neutral), apenas se le toca. Una pena,
un personaje que podría haber dado mucho juego
Sí, esta claro que nos encontramos en un universo
de buenos/malos, donde los buenos siempre ganan al
final. |
b)
En Armada, como cualquier serie de TF este rol se repite,
nos encontramos con otra serie de TF, claro
pero
hay múltiples diferencias. El concepto de bueno/malo
visto a estas alturas de siglo está, a nivel popular,
desfasado (pese a que se sigue usando, pero ese es otro
tema) Y de un tiempo a esta parte se usa el concepto "malo
con razones de serlo", idea muy del ánime
japonés también, y Armada es un Anime. Lo
que está claro es que en Armada hay muchas rupturas
de tópicos: no hay solo un personaje que se cambie
de bando al menos una vez, sino varios (Sidesway,
Wheeljack, Starscream, Scavenger
)
y cada uno de ellos con sus razones plenamente justificadas,
como se van explicando según avanza la serie. Además,
las razones individuales de no solo ellos, sino de prácticamente
cada uno de los miembros de cada bando, queda más
o menos explicada, no como en la G-1 donde los personajes
que solo estaban para soltar tiros y hacer bulto estaban
por todas partes.
Mención especial merecen Starscream y Megatron,
que en la serie original eran lo peor de lo peor (o se
nos presentaban así), aquí, sobre todo el
primero, es un "héroe" que se sacrifica
por Cybertron y todos los demás, en vez
del "deshonroso cobarde" que nos quiere presentar
la G-1. Y en cuanto a Megatrón, tres cuartos de
lo mismo: lamenta la muerte de Screamer, y acaba
aliándose con Optimus para hacer frente
a Unicron
de hecho (atención, spoiler!)
se sacrifica para vencerle. ¿Cuándo se ha
visto una serie de TF donde el líder de "los
malos" y su traicionero lugarteniente acaben convirtiéndose
en héroes mártires de una forma creíble?
Esto es una muestra de que los tiempos cambian

Como
diferencias, también hay que señalar los
aspectos técnicos de la época. En la G-1
salen cosas que ahora nos dan risa, como guardar fórmulas
atómicas en un disket de 5 ¼, o botones
de consola realmente grandes semejantes a los de una máquina
de escribir de la época, u ordenadores con bobinas
En Armada esas cosas claro que no apareces, al contrario,
se ven mandos a distancia de TV, ordenadores de pantallas
planas y se hacen referencias a internet, además,
los vehículos en que se transforman son incuestionablemente
futuristas, en vez de representar modelos claramente reconocibles
cualquier aficionado a la automovilística. Otro
aspecto que muestra que los tiempos cambian.
Pero la G-1 tiene un aspecto en el que se muestra muy
por encima de Armada, y es el realismo del contexto: en
Armada nos encontramos a un puñado de robotejos
peleándose con otro puñado de robotejos
pero en la G-1 nos encontramos a un ejército de
robotejos luchando contra otro ejército de robotejos.
La cantidad de personajes que se mueve en la G-1 es mucho
mayor, la noción "guerra civil/ejército/rangos"
es más factible, mientras que en Armada parece
una lucha de bandas callejeras. Esa situación tiene
el inconveniente de no marcar un contexto, pero al ser
menor el número de personajes, permite desarrollarlos
más, cosa que no ocurre en la G-1 donde los personajes
que solo están ahí para dar tiros y hacer
bulto se cuentan a pares, aunque sepamos sus nombres y
su perfil "oficial"

Lo mismo ocurre con los humanos: todo el fandom está
más o menos de acuerdo en que los representantes
de nuestra especie en ambas series son igual de intragables,
en que uno se pregunta cómo aguantan capítulo
tras capítulo con las mismas ropas (¿Es
que a Carly le da morbillo ver a Spike siempre
con las botas y el casco??) Pero es la intervención
de los adultos la que varía: en la G-1 era más
activa, interviniendo científicos, bandas callejeras,
políticos, etc
Mientras que en Armada eso
no es así, la intervención de los adultos
es puramente tangencial: nadie sabe que están allí,
ni los tipos del observatorio astronómico ni ningún
político ni nada
salvo la periodista esa
que no se come una rosca. Se podría decir que ambos
bandos pretenden pasar totalmente desapercibidos a los
humanos para no involucrarles en sus asuntos porque solo
les estorbarían (en la G-1, los Decepticons buscaban
energón, así que los humanos les
éramos útiles) Pero viendo la discreción
de la que hacen gala cualquiera de los dos bandos, eso
es poco creíble. Esto es un punto negativo importante
en Armada.

Hay
una serie de puntos respecto al universo de Armada que
sí resultan totalmente diferentes de la G-1. Para
empezar, no está tan claro que los Decepticons
de esta serie sean originalmente los Cybetronianos de
programación militar, mientras que los 'Bots sean
los paisanos. En el propio cómic de Armada,
se dice que los 'Bots eran los Guardianes de Cybetrón
(¡) Por ora parte, los 'Cons de esta continuidad
no vuelan "por naturaleza", solo los que están
preparados para ello, y el color de los ojos no diferencia
ambas castas: un 'Con puede tener los ojos azules, y un
'Bot, rojos. Además, cuando adoptan formas alternativas
basadas en vehículos terrestres, también
modifican su forma original, cosa que no ocurre en la
G-1, donde no había cambios físicos aparentes.

También se han cuidado más algunos detalles
sobre la naturaleza robótica de los TF: no solo
emiten el clásico chasquido al transformarse, sino
que se oyen resoplidos de comprensores hidráulicos
cuando mueves las articulaciones, sus formas generales
resultan mucho más asexuadas que en la G-1 (de
hecho, ni siquiera parece que sepan qué es una
relación "de pareja") Por el contrario,
hay cosas que chocan mucho, como que jadeen cuando están
cansados o hacen un gran esfuerzo. O que ronquen al dormir,
tengan dientes (¿para qué??) y no
parezca que necesiten recargar de alguna forma
Sin embargo en Armada se explota más el aspecto
de la "Chispa", dando a entender que es la mente-corazón
de cada individuo metido en un cuerpo "arbitrario";
de esa forma se evidencia la teoría de los TF,
en realidad son seres energéticos metidos en cuerpos
robóticos que se pueden cambiar y modificar a voluntad.
Eso no era así en la G-1 (al menos, no tan exagerado)
donde la comunión cuerpo-chispa era mayor
lo que hacía que efectivamente hubiese géneros
y que la naturaleza de cada individuo estuviese más
relacionada con su cuerpo.
En cuanto a la naturaleza misma de la especie y su cultura,
se da a entender que los 'Bots y 'Cons son diferentes
en cuanto a programación, y que hay modelos definidos
según la casta, siendo por ejemplo el caso de Starscream,
que también es de un modelo estandarizado entre
los TF, al igual que en la G-1. Poco se puede decir más
sobre este aspecto ya que los personajes que suelen aparecer
de fondo son más bien una colección de "cameos"
de la G-1. Sin embargo, aquí sí se introduce
la Matriz desde el principio, no como en la G-1
que tuvimos que esperar a TFTM para verla, pero que aquí
Prime explica que es un legado de los antiguos
'Bots donde se guarda toda su sabiduría y las chispas
de los que mueren
No exactamente lo que en la G-1,
pero ya hay bastantes discusiones sobre qué es
la Matriz exactamente. Aún así, resulta
irónico que ni los propios 'Bots supieran realmente
qué es esa reliquia.

Otro detalle a tener en cuenta son los escenarios. En
la G-1 resultaban mucho más reales, se sabía
en qué ciudad estaban en cada momento, país,
etc
Así como el propio planeta Cybertrón,
con vistas interiores y exteriores mucho más detalladas.
Sin embargo, en Armada son más impersonales, no
se sabe en qué parte de la Tierra están
siempre, Cybetrón es más como un
amasijo de ruinas todas al mismo nivel y sin un urbanismo
definido. Por último, las bases y naves: la de
los 'Bots es amplia e iluminada, muy cuidada
mientras
que la de los 'Cons está repleta de cochambre y
mal cuidada (el simbolismo está claro) Además,
aunque en las naves de ambos predominen las líneas
curvas en los exteriores, no ocurre así en los
interiores, y las de los 'Cons siguen resultando tétricas.

En cuanto a la tecnología, también hay diferencias.
En la G-1, los viajes Tierra/otro planeta, se hacían
con el Puente Espacial, mientras que aquí
ambos bandos disponen de una puerta de tele transporte
cuyo funcionamiento varía un poco según
el bando. Otro tanto ocurre con la forma de repararse:
en al G-1 los 'Bots tenían a Ratchet, y
en menor medida, a WheelJack y el mecánico
manitas de Sparkplug, mientras que los 'Cons se
repartían esa tarea como podían. Aquí
los 'Bots siguen teniendo a un médico, pero los
'Cons se curan en una cámara regeneradora para
el efecto, muy al estilo de otras series de Ciencia Ficción.
En
definitiva, Armada resulta novedoso y más cuidado
en muchos aspectos que la G-1 resultan pobres o pasaron
por alto
pero eso no la sitúa por encima
de su contrapartida ya que sigue teniendo fallos igualmente
chistosos.

* Animación, Música y
Doblaje
De
todos es sabido que la Animación de la G-1 es
de todo menos buena, salvo contadas excepciones, y dejando
a un lado la película, una maravilla técnica
de la época. La verdad es que los fallos de animación
de la G-1 dan mucho juego para hacer chistes malos, y
en cierta forma es uno de los atractivos de la serie.
No obstante todos los personajes conservan el mismo diseño
a lo largo de la serie, no hay grandes diferencias morfológicas
entre capítulo y capítulo; además,
todo está hecho al estilo de la animación
occidental, con caras realistas en los personajes y unos
planos muy generales con fondos rara vez ausentes, de
manera que el espectador siempre puede ubicar la imagen.
Además, pese a que las transformaciones son uno
de los grandes atractivos de los personajes, no se recrean
en ellas, sino que aparecen como algo natural en su ser.
|
|
 |
 |
En Armada eso es lo mismo pero al revés.
Para empezar, es un anime, (serie de animación
japonesa) lo que quiere decir personajes de rasgos simples
con grandes ojos y pelos raros, detalles de la vida diaria
más cuidados, y sobre todo, mucha recreación
en la narración visual: aquí se explayan
sobre-manera en las transformaciones, fusiones y demás
de cualquier TF; los planos contrapicados y los escorzos
abundan a mares, y los escenarios neutros en los que se
desarrollan los combates, también. Típico
del anime es el usar recursos que en principio tratan
de aumentar la expresividad siendo más espectaculares,
pero que después de haber visto un montón
de animes más con mayor calidad, resultan cargantes.
Otro tanto ocurre con la fluidez: de todos es sabido el
tema de los 6/12 fotogramas por segundo en el anime, lo
que hace que la animación sea un poco basta, más
cuando hay capítulo que parecen haber sido rodados
enteramente con retazos de otros. Afortunadamente no ocurre
así en todos, y al igual que en la G-1, algunas
veces se esmeran y da gusto verlos.

Mención
especial es el tema de los Efectos especiales
Ni que decir tiene que la infografía ha evolucionado
una barbaridad, y que muchos efectos que antes se hacían
con simple animación, ahora se solucionan con resultados
más espectaculares con métodos informáticos.
Tal es el caso de los tele- transportes, mucho más
llamativos en Armada. Esto no es ni positivo ni negativo,
es simplemente que los medios han evolucionado.
En cualquiera de los casos, ambas series andan a la par
en cuanto al resultado técnico.

Lo
de la música ya es otro tema.
Dejando a un lado la banda sonora ochentena de TF:TM,
la de Armada es, indiscutiblemente, mejor. En la serie
original nos encontramos con la popular tonadilla de "More
than meets de Eye" que, claro está, ha
sido reutilizada y reformada para la principal sintonía
de Armada. La verdad es que, para mi gusto, es la mejor
de todas de la G-1, ya que el resto (me) resultan igualmente
machaconas y desapercibidas sea cual sea la escena, y
muchas veces parece que los compositores de la BSO no
cobraron mucho por su trabajo.
Sin embargo en Armada no es así, la música
resulta muy variada: desde el típico ritmo maquinero
de algunos planos y aperturas, hasta sintonías
muy melódicas que narran la acción de una
forma muy dramática. De hecho ya hay algunos fans
que se están rompiendo los cuernos buscando la
BSO
Por supuesto hay otras muchas series con una
BSO muy superior, (Escaflowne, p. EJ) pero
en el caso de una serie de TF, es de lo mejor que se ha
hecho.
Por
último, está el tema del doblaje.

Cuando en España vimos la G-1 lo hicimos con el
mismo doblaje sudamericano original, al igual que la película
y que otras series de la época. No se puede negar
que, pese al acento, no sea bueno. Las voces están
bien escogidas y son bastante similares a las originales,
así como la forma de hablar, y sobre todo, la buena
pronunciación de los nombre originales en inglés.
(De hecho yo prefiero el doblaje sudamericano
al español - Viru) El problema principal
que tiene esta versión es que salvo los 4 protagonistas
principales, el reparto de actores es bastante corto,
y nos encontramos con que un mismo actor dobla varios
personajes a la vez que no tienen nada que ver y sin cambiar
el tono. Tal es el caso de, por Ej, Sunstracker,
que lo dobla el mismo que el de Skyfire O.o El
original inglés sigue siendo el original y mejor,
pero no hay que quitarle prestigio al sudamericano.

El doblaje español de Armada es otro tema: por
un lado pierde el acento que tenía la G-1 porque
ha sido doblado aquí, claro, pero por otro, resulta
algo pobre. No voy a discutir la profesionalidad de los
actores ni mucho menos, es que, por lo menos a mi parecer,
no es acertado. La voz de Optimus carece de autoridad,
la de Hot Shot es la de () conocido por doblar
entre otros a Benji Price de Campeones
(y sus muchas apariciones con Cruz y Raya) lo que
le quita mucha seriedad; la de Demolisher es muy
suave, demasiado, (me atrevo a decir que al actor le falta
más rodaje) La de Megatron es la del típico
malo, grave y áspera, y la de Starscream,
aunque basto por su forma de hablar, muy melódica.
Las originales no son así, al menos no todos. La
de Hot Shot resulta mucho más seria, la de SS es
mucho más cercana a la de su original de la G-1,
pero sin los tonos agudos de pito y el sarcasmo general
y la de Megatron es realmente modulada, muy agradable,
dándole al personaje un tono de caballero al hablar
que en la española se pierde. No ocurre así
con Thrust, por EJ, que es muy cercano a la original,
incluso cuando desvaría.
Estos detalles se pueden pasar por alto perfectamente
si no se ha escuchado la original en inglés, pero
aún así, tiene algún fallo. Los nombres
en inglés de los TF no se pronuncian correctamente
en muchos casos, dando lugar a curiosas interpretaciones:
ese es el caso de StarScream, que aquí se dice
"starcream", sin la "S" de en medio
(salvo en el actor de doblaje de Rad) lo que hace
que si se traduce el nombre, es realmente raro.^^U
Eso lleva a una curiosa conclusión, no es la primera
vez que pasa: los actores de doblaje españoles
le tienen manía a las "S" intercaladas
porque no es la primera vez que vemos en un doblaje español
esa clase de fallos (p. Ej, en Bola de Dragón,
Tranks, pasó a llamarse "trunc")

*Conclusiones
Finales.
Si
hubiese que evaluar a Armada, desde luego
que no se llevaría un 10
pero la G-1, tampoco.
Ambas tienen cantidad de defectos en todos los sentidos:
la diferencia es que la G-1 es un clásico de los
'80, y Armada es otra serie sacada para aprovechar el
filón de ese clásico.
En cuanto a la serie en sí, la verdad es que hay
que darle varias oportunidades: hay animes muchísimo
mejores que ese, por supuesto, y esta serie difícilmente
gusta si no gustan los Transformers ya de entrada.
Aún así el principal problema de la serie
es que no consigue ser interesante desde el principio:
al contrario que la G-1 donde cada capítulo era
una mini-aventura por si mismo (aunque luego estuviesen
interrelacionados entre sí) aquí son sucesivos
y tratan de contar una historia global
pero para
que eso sea interesante hay que llamar la atención
desde el principio, y no perder el tiempo con argumentos
banales. En mi opinión la serie empieza a insinuar
que promete algo cuando se descubre que Sidesways
no es en ningún momento lo que parece, sino alguien
con otras intenciones; mejora más cuando Wheeljack
aparece por primera vez, y tiene su mejor momento a partir
del capítulo 41, que es cuando empieza oficialmente
la Batalla de Unicrón
Pero claro,
para llegar a eso una se ha tenido que tragar un montón
de capítulos infumables, y lo peor de todo es que
hay que hacerlo porque al final todo eso tiene sentido
según avanza la serie.
Armada es en definitiva, una de esas series que gusta
o no gusta. Hay gente que la defenderá como interesante,
y hay quien dirá que es una bazofia. Es solo una
cuestión de criterio.
Escríbenos
VOLVER
A VIRUETE.COM
|