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Transformers Armada vs G-1
(O al contrario, que es lo mismo)

Ameban10/12/03

En un país como España, el nuestro, donde no tiene cabida otra clase de frikadas que no sean los cotilleos de la prensa rosa, el fútbol, los programas de máxima audiencia tipo Gran Hermano, Médico de Familia, u otras (sub)producciones nacionales, es difícil imaginar que una serie de animación acabe formando parte de la cultura popd e un país. Y si ya hablamos de series en principio dirigidas al público infantil, mejor apaga y vayámonos. Tiene gracia que sea así cuando el nuestro siempre ha sido un país de forofos de casi cualquier cosa hasta el punto de inventar el 1º Fanfiction Oficial de la historia: El Quijote de Avellaneda. Pero la triste realidad es que algo llegue a convertirse en fenómeno social durante décadas está muy mal visto.

"¡Vale!", dirá el lector harto-aturdido "¿Y santo de qué viene todo esto en un artículo de TF?"

Pues por la sencilla razón de que ya iba siendo hora de hacer un artículo más o menos "currado" (pretenciosa que es una) para comparar una serie clásica de los '80 como lo son los TF-G1 en gran parte del mundo con su última versión, Armada así que como alguien tiene que tirar la primera piedra, aquí voy yo. De todas formas, y aviso de antemano, este artículo está formado por mis propias impresiones, así que nadie tiene por qué estar al 100% de acuerdo con ellas; y segundo, están más formadas por las series que por sus homónimas del cómic.

En fin, vamos al lío…

Sin querer profundizar demasiado en la historia, la Generación-1 de TF comenzó siendo una jugada maestra de Takara/Hasbro por sacar una línea de juguetitos de robots transformables en toda suerte de vehículos y aparatos destinados a niños. Para acompañar el producto, también se sacó un cómic y una serie de dibujos animados más o menos basada en la línea argumental que, como suele ocurrir en los cómics de "Super heroes" yankies, sufren múltiples versiones y corss-overs con otras series (ahí tenemos a Spiderman viéndoselas con Bazooka Joe… digo Meggs) El caso es que con paso firme e inexorable, ha conseguido gran cantidad de adeptos, tanto entre los ahora niños como entre los que lo fueron en su época y ahora son adultos. En España no es ni mucho menos un fenómeno de esa magnitud, pero sí hemos podido ver algo parecido con Bola de Dragón.


En cualquier caso, así ha ocurrido en USA y aledaños, y a lo largo de estos últimos 20 años, se han podido ver nuevas versiones una tras otras, donde con más o menos acierto, se han ido repitiendo los mismo esquemas que en la original; a saber: un planeta de máquinas cuyos habitantes se encuentran más o menos divididos en dos bandos en lucha permanecen por el control de su mundo y el resto del universo (original que te cagas, vamos), pero cuyo argumento se complica hasta entrar en juego la religión, la política, la insoportable levedad del ser, etc... Aquí en España, apenas nos pudimos enterar de una higa. Entre los años '89 y '91 Antena-3 se dedicó a emitir repetidas veces (como acostumbra a hacer) la versión animada de la G-1 procedente de Sudamérica, que, pese a su doblaje pobre de reparto, logró un éxito discreto entre los niños (o adolescentes de aquella, como mi caso) hasta la fecha, momento en que la conocimos mejor, y muchos supimos de dónde venían esos cómics de la Marvel que aquí se ublicaron a mediados de los '80 sin demasiado éxito, pero que aún hoy se pueden conseguir en algunas tiendas de cómics o en el trastero de un amigo.
La sorpresa es que este verano vino de manos de Tele5, que ya emitió la 1ª temporada de Beast Wars, la última versión de TF, titulada Armada que pretendía ser superior en argumento y calidad original a su origina y basándose más que ninguna otra de sus antecesoras en los personajes/situaciones. Así que cuando nos enteramos, todos los frikis pusimos a grabar nuestros vídeos para poder ver semejante portento gracias a la habitual irregularidad de la programación de T5…

Tras ver los primeros capítulos, no pudimos acabar más decepcionados, la verdad...

Nos encontramos con que, efectivamente, el argumento y personajes tan queridos por nosotros, volvían a estar allí con un nuevo "look" más actual y de nuestros días repartiendo galletas en nuevos enfrentamientos entre ambos bandos… Pero también vimos que la nueva línea argumental consistió en meter a un 3ª bando (en vez de los "Vacíos" o "neutrales" como en el cómic) compuesto de robotillos insoportables, los Minicons, con unos diálogos tan originales como los de R2D2, que se combinaban con los miembros de ambos bandos haciendo que sus poderes aumentaran, así que la batalla no la decidía la cantidad de energía que se pudiera acumular por ambos bandos, sino la cantidad de Minicons que pudiesen "cosechar": los Autobots con la excusa de querer liberarlos, y los Decepticons, con la de capturarlos a todos para "llevar a cabo sus malvados planes"…. Aquello parecía un sucedáneo de Pokemon y similares

Pero no acaba ahí: si ya los humanos de la G-1 eran, por lo general, bastante penosos, aquí nos encontramos a una panda de adolescentes incipientes de entre 12 y 14 años como representantes de nuestra especie, que solo estaban allí para hacerse amiguitos de los "Minicons" y soltar cada dos por tres una parrafada diciendo lo alucinates que son los TF con cada uno de los modelos alternativos, cosa que se puede traducir como "A que mola, ¿eh? ¡Pues vete al Toys'R'Us más cercano a pillarte todos los que puedas, so memo!"
Sí, más de uno, después de ver esto, lo dejó por imposible, y a otra cosa, mariposa…

Sin embargo, la menda no se rindió, y comenzó a investigar y conseguir capítulos en VOS gracias a San Emule patrón… Y acabó gratamente sorprendida con lo que descubrió.

Para empezar, efectivamente, Armada es la serie que más paralelismos pueden sacarse con la original G-1 (al menos, a mi juicio); es como una nueva versión, un UA o "What if?" donde todo es igual pero distinto, y nos encontramos con muchos viejos conocidos que re-escriben su historia hasta un punto que en algunos aspectos acaba siendo más original que la original o, al menos le da un nuevo punto de vista y en su conjunto, tiene más sentido (repito, hablo de la serie, que no el cómic). Analicémoslos por partes, pues.

Un último apunte: los nombres con que nosotros les conocemos son los de la versión yankie, pues la original japonesa, tiene una curiosa contrapartida respecto a la G-1

 

Argumento y Contexto

Como estáis leyendo esto considero que no es necesario explicaros ahora de que va la serie: que si Cybertron, la guerra entre Autbots y Deceps, etc...

Comparando la G-1 con Armada, hay cantidad de similitudes entre una y otra: cronológicamente es más realista y está más definida la primera, mientras que la segunda, más de nuestra época, tiene un gran vacío en cuanto a fechas y lugares, pero sí muestra mayor continuidad en la historia, y en su globalidad tiene mayor cohesión entre los hechos. En ambas hay dos bases para cada bando, y en ambas la Base Autobot está al pie de un volcán; en ambas sus líderes repiten roles, en ambas hay al menos un personaje que duda del bando al que pertenece o al menos es escéptico con lo que ocurre, en ambas hay un cambio de bando, en ambas hay al menos un Decepticon que ambiciona el puesto de Megatrón, en ambas los humanos son igual de insoportables, en ambas el enemigo final es Unicrón, en ambas etc…
Pero hay una diferencia sustancial, a mí parecer ambas reflejo de la época en que se hicieron:

a) La G-1 es de la Primera mitad de los años '80, cuando todavía el fin de la Guerra fría no era algo factible (eso fue a principios de los '90), así que la serie refleja esa situación de la misma forma muchas de su misma época: un universo de buenos/malos, donde los malos son ególatras, tiránicos, egoístas y a la postre, cobardes, como se demuestra en TFTM en la batalla contra Unicrón. Además, ni siquiera tienen lazos de amistad o conciencia de grupo (a primera vista) más allá de sus intereses comunes. En ese sentido los Decepticons encajan perfectamente en el rol de "malo de los '80"
Los Autobots en cambio encajan todos en el rol de "bueno de los '80"; son todos coleguillas, bondadosos, generosos, valientes, y defensores de la libertad (Pax Americana, claro), como demuestran también en TFTM. Los cambios de bando son algo casi inconcebible: los Autobots convertidos a 'Cons es por culpa de el Robot-revientamentes de Meggs que los convertía sin posibilidad de marcha atrás… pero nunca son cambios voluntarios por sus propias ideas. Y por parte de los 'Cons, está tan claro que son "Los malos" que esa posibilidad ni se plantea: el único caso es el de Skyfire, después de demostrar a priori, lo malo y mal-amigo que es que es Starscream. Y en cuanto a Thundercracker, que tal como dice su perfil oficial, tiene dudas sobre todo lo que está pasando (no lo bastante grandes como para cambiar de bando, pero sí para mantenerse en una posición más neutral), apenas se le toca. Una pena, un personaje que podría haber dado mucho juego…
Sí, esta claro que nos encontramos en un universo de buenos/malos, donde los buenos siempre ganan al final.

b) En Armada, como cualquier serie de TF este rol se repite, nos encontramos con otra serie de TF, claro… pero hay múltiples diferencias. El concepto de bueno/malo visto a estas alturas de siglo está, a nivel popular, desfasado (pese a que se sigue usando, pero ese es otro tema) Y de un tiempo a esta parte se usa el concepto "malo con razones de serlo", idea muy del ánime japonés también, y Armada es un Anime. Lo que está claro es que en Armada hay muchas rupturas de tópicos: no hay solo un personaje que se cambie de bando al menos una vez, sino varios (Sidesway, Wheeljack, Starscream, Scavenger…) y cada uno de ellos con sus razones plenamente justificadas, como se van explicando según avanza la serie. Además, las razones individuales de no solo ellos, sino de prácticamente cada uno de los miembros de cada bando, queda más o menos explicada, no como en la G-1 donde los personajes que solo estaban para soltar tiros y hacer bulto estaban por todas partes.
Mención especial merecen Starscream y Megatron, que en la serie original eran lo peor de lo peor (o se nos presentaban así), aquí, sobre todo el primero, es un "héroe" que se sacrifica por Cybertron y todos los demás, en vez del "deshonroso cobarde" que nos quiere presentar la G-1. Y en cuanto a Megatrón, tres cuartos de lo mismo: lamenta la muerte de Screamer, y acaba aliándose con Optimus para hacer frente a Unicron… de hecho (atención, spoiler!) se sacrifica para vencerle. ¿Cuándo se ha visto una serie de TF donde el líder de "los malos" y su traicionero lugarteniente acaben convirtiéndose en héroes mártires de una forma creíble?
Esto es una muestra de que los tiempos cambian…

Como diferencias, también hay que señalar los aspectos técnicos de la época. En la G-1 salen cosas que ahora nos dan risa, como guardar fórmulas atómicas en un disket de 5 ¼, o botones de consola realmente grandes semejantes a los de una máquina de escribir de la época, u ordenadores con bobinas… En Armada esas cosas claro que no apareces, al contrario, se ven mandos a distancia de TV, ordenadores de pantallas planas y se hacen referencias a internet, además, los vehículos en que se transforman son incuestionablemente futuristas, en vez de representar modelos claramente reconocibles cualquier aficionado a la automovilística. Otro aspecto que muestra que los tiempos cambian.
Pero la G-1 tiene un aspecto en el que se muestra muy por encima de Armada, y es el realismo del contexto: en Armada nos encontramos a un puñado de robotejos peleándose con otro puñado de robotejos… pero en la G-1 nos encontramos a un ejército de robotejos luchando contra otro ejército de robotejos. La cantidad de personajes que se mueve en la G-1 es mucho mayor, la noción "guerra civil/ejército/rangos" es más factible, mientras que en Armada parece una lucha de bandas callejeras. Esa situación tiene el inconveniente de no marcar un contexto, pero al ser menor el número de personajes, permite desarrollarlos más, cosa que no ocurre en la G-1 donde los personajes que solo están ahí para dar tiros y hacer bulto se cuentan a pares, aunque sepamos sus nombres y su perfil "oficial"


Lo mismo ocurre con los humanos: todo el fandom está más o menos de acuerdo en que los representantes de nuestra especie en ambas series son igual de intragables, en que uno se pregunta cómo aguantan capítulo tras capítulo con las mismas ropas (¿Es que a Carly le da morbillo ver a Spike siempre con las botas y el casco??) Pero es la intervención de los adultos la que varía: en la G-1 era más activa, interviniendo científicos, bandas callejeras, políticos, etc… Mientras que en Armada eso no es así, la intervención de los adultos es puramente tangencial: nadie sabe que están allí, ni los tipos del observatorio astronómico ni ningún político ni nada… salvo la periodista esa que no se come una rosca. Se podría decir que ambos bandos pretenden pasar totalmente desapercibidos a los humanos para no involucrarles en sus asuntos porque solo les estorbarían (en la G-1, los Decepticons buscaban energón, así que los humanos les éramos útiles) Pero viendo la discreción de la que hacen gala cualquiera de los dos bandos, eso es poco creíble. Esto es un punto negativo importante en Armada.

Hay una serie de puntos respecto al universo de Armada que sí resultan totalmente diferentes de la G-1. Para empezar, no está tan claro que los Decepticons de esta serie sean originalmente los Cybetronianos de programación militar, mientras que los 'Bots sean los paisanos. En el propio cómic de Armada, se dice que los 'Bots eran los Guardianes de Cybetrón (¡) Por ora parte, los 'Cons de esta continuidad no vuelan "por naturaleza", solo los que están preparados para ello, y el color de los ojos no diferencia ambas castas: un 'Con puede tener los ojos azules, y un 'Bot, rojos. Además, cuando adoptan formas alternativas basadas en vehículos terrestres, también modifican su forma original, cosa que no ocurre en la G-1, donde no había cambios físicos aparentes.

 

También se han cuidado más algunos detalles sobre la naturaleza robótica de los TF: no solo emiten el clásico chasquido al transformarse, sino que se oyen resoplidos de comprensores hidráulicos cuando mueves las articulaciones, sus formas generales resultan mucho más asexuadas que en la G-1 (de hecho, ni siquiera parece que sepan qué es una relación "de pareja") Por el contrario, hay cosas que chocan mucho, como que jadeen cuando están cansados o hacen un gran esfuerzo. O que ronquen al dormir, tengan dientes (¿para qué??) y no parezca que necesiten recargar de alguna forma…
Sin embargo en Armada se explota más el aspecto de la "Chispa", dando a entender que es la mente-corazón de cada individuo metido en un cuerpo "arbitrario"; de esa forma se evidencia la teoría de los TF, en realidad son seres energéticos metidos en cuerpos robóticos que se pueden cambiar y modificar a voluntad. Eso no era así en la G-1 (al menos, no tan exagerado) donde la comunión cuerpo-chispa era mayor… lo que hacía que efectivamente hubiese géneros y que la naturaleza de cada individuo estuviese más relacionada con su cuerpo.


En cuanto a la naturaleza misma de la especie y su cultura, se da a entender que los 'Bots y 'Cons son diferentes en cuanto a programación, y que hay modelos definidos según la casta, siendo por ejemplo el caso de Starscream, que también es de un modelo estandarizado entre los TF, al igual que en la G-1. Poco se puede decir más sobre este aspecto ya que los personajes que suelen aparecer de fondo son más bien una colección de "cameos" de la G-1. Sin embargo, aquí sí se introduce la Matriz desde el principio, no como en la G-1 que tuvimos que esperar a TFTM para verla, pero que aquí Prime explica que es un legado de los antiguos 'Bots donde se guarda toda su sabiduría y las chispas de los que mueren… No exactamente lo que en la G-1, pero ya hay bastantes discusiones sobre qué es la Matriz exactamente. Aún así, resulta irónico que ni los propios 'Bots supieran realmente qué es esa reliquia.


Otro detalle a tener en cuenta son los escenarios. En la G-1 resultaban mucho más reales, se sabía en qué ciudad estaban en cada momento, país, etc… Así como el propio planeta Cybertrón, con vistas interiores y exteriores mucho más detalladas. Sin embargo, en Armada son más impersonales, no se sabe en qué parte de la Tierra están siempre, Cybetrón es más como un amasijo de ruinas todas al mismo nivel y sin un urbanismo definido. Por último, las bases y naves: la de los 'Bots es amplia e iluminada, muy cuidada… mientras que la de los 'Cons está repleta de cochambre y mal cuidada (el simbolismo está claro) Además, aunque en las naves de ambos predominen las líneas curvas en los exteriores, no ocurre así en los interiores, y las de los 'Cons siguen resultando tétricas.


En cuanto a la tecnología, también hay diferencias. En la G-1, los viajes Tierra/otro planeta, se hacían con el Puente Espacial, mientras que aquí ambos bandos disponen de una puerta de tele transporte cuyo funcionamiento varía un poco según el bando. Otro tanto ocurre con la forma de repararse: en al G-1 los 'Bots tenían a Ratchet, y en menor medida, a WheelJack y el mecánico manitas de Sparkplug, mientras que los 'Cons se repartían esa tarea como podían. Aquí los 'Bots siguen teniendo a un médico, pero los 'Cons se curan en una cámara regeneradora para el efecto, muy al estilo de otras series de Ciencia Ficción.

En definitiva, Armada resulta novedoso y más cuidado en muchos aspectos que la G-1 resultan pobres o pasaron por alto… pero eso no la sitúa por encima de su contrapartida ya que sigue teniendo fallos igualmente chistosos.


* Animación, Música y Doblaje

De todos es sabido que la Animación de la G-1 es de todo menos buena, salvo contadas excepciones, y dejando a un lado la película, una maravilla técnica de la época. La verdad es que los fallos de animación de la G-1 dan mucho juego para hacer chistes malos, y en cierta forma es uno de los atractivos de la serie. No obstante todos los personajes conservan el mismo diseño a lo largo de la serie, no hay grandes diferencias morfológicas entre capítulo y capítulo; además, todo está hecho al estilo de la animación occidental, con caras realistas en los personajes y unos planos muy generales con fondos rara vez ausentes, de manera que el espectador siempre puede ubicar la imagen. Además, pese a que las transformaciones son uno de los grandes atractivos de los personajes, no se recrean en ellas, sino que aparecen como algo natural en su ser.

 


En Armada eso es lo mismo pero al revés. Para empezar, es un anime, (serie de animación japonesa) lo que quiere decir personajes de rasgos simples con grandes ojos y pelos raros, detalles de la vida diaria más cuidados, y sobre todo, mucha recreación en la narración visual: aquí se explayan sobre-manera en las transformaciones, fusiones y demás de cualquier TF; los planos contrapicados y los escorzos abundan a mares, y los escenarios neutros en los que se desarrollan los combates, también. Típico del anime es el usar recursos que en principio tratan de aumentar la expresividad siendo más espectaculares, pero que después de haber visto un montón de animes más con mayor calidad, resultan cargantes. Otro tanto ocurre con la fluidez: de todos es sabido el tema de los 6/12 fotogramas por segundo en el anime, lo que hace que la animación sea un poco basta, más cuando hay capítulo que parecen haber sido rodados enteramente con retazos de otros. Afortunadamente no ocurre así en todos, y al igual que en la G-1, algunas veces se esmeran y da gusto verlos.

Mención especial es el tema de los Efectos especiales… Ni que decir tiene que la infografía ha evolucionado una barbaridad, y que muchos efectos que antes se hacían con simple animación, ahora se solucionan con resultados más espectaculares con métodos informáticos. Tal es el caso de los tele- transportes, mucho más llamativos en Armada. Esto no es ni positivo ni negativo, es simplemente que los medios han evolucionado.
En cualquiera de los casos, ambas series andan a la par en cuanto al resultado técnico.

Lo de la música ya es otro tema.
Dejando a un lado la banda sonora ochentena de TF:TM, la de Armada es, indiscutiblemente, mejor. En la serie original nos encontramos con la popular tonadilla de "More than meets de Eye" que, claro está, ha sido reutilizada y reformada para la principal sintonía de Armada. La verdad es que, para mi gusto, es la mejor de todas de la G-1, ya que el resto (me) resultan igualmente machaconas y desapercibidas sea cual sea la escena, y muchas veces parece que los compositores de la BSO no cobraron mucho por su trabajo.
Sin embargo en Armada no es así, la música resulta muy variada: desde el típico ritmo maquinero de algunos planos y aperturas, hasta sintonías muy melódicas que narran la acción de una forma muy dramática. De hecho ya hay algunos fans que se están rompiendo los cuernos buscando la BSO… Por supuesto hay otras muchas series con una BSO muy superior, (Escaflowne, p. EJ) pero en el caso de una serie de TF, es de lo mejor que se ha hecho.

Por último, está el tema del doblaje.


Cuando en España vimos la G-1 lo hicimos con el mismo doblaje sudamericano original, al igual que la película y que otras series de la época. No se puede negar que, pese al acento, no sea bueno. Las voces están bien escogidas y son bastante similares a las originales, así como la forma de hablar, y sobre todo, la buena pronunciación de los nombre originales en inglés. (De hecho yo prefiero el doblaje sudamericano al español - Viru) El problema principal que tiene esta versión es que salvo los 4 protagonistas principales, el reparto de actores es bastante corto, y nos encontramos con que un mismo actor dobla varios personajes a la vez que no tienen nada que ver y sin cambiar el tono. Tal es el caso de, por Ej, Sunstracker, que lo dobla el mismo que el de Skyfire O.o El original inglés sigue siendo el original y mejor, pero no hay que quitarle prestigio al sudamericano.


El doblaje español de Armada es otro tema: por un lado pierde el acento que tenía la G-1 porque ha sido doblado aquí, claro, pero por otro, resulta algo pobre. No voy a discutir la profesionalidad de los actores ni mucho menos, es que, por lo menos a mi parecer, no es acertado. La voz de Optimus carece de autoridad, la de Hot Shot es la de () conocido por doblar entre otros a Benji Price de Campeones (y sus muchas apariciones con Cruz y Raya) lo que le quita mucha seriedad; la de Demolisher es muy suave, demasiado, (me atrevo a decir que al actor le falta más rodaje) La de Megatron es la del típico malo, grave y áspera, y la de Starscream, aunque basto por su forma de hablar, muy melódica. Las originales no son así, al menos no todos. La de Hot Shot resulta mucho más seria, la de SS es mucho más cercana a la de su original de la G-1, pero sin los tonos agudos de pito y el sarcasmo general… y la de Megatron es realmente modulada, muy agradable, dándole al personaje un tono de caballero al hablar que en la española se pierde. No ocurre así con Thrust, por EJ, que es muy cercano a la original, incluso cuando desvaría.


Estos detalles se pueden pasar por alto perfectamente si no se ha escuchado la original en inglés, pero aún así, tiene algún fallo. Los nombres en inglés de los TF no se pronuncian correctamente en muchos casos, dando lugar a curiosas interpretaciones: ese es el caso de StarScream, que aquí se dice "starcream", sin la "S" de en medio (salvo en el actor de doblaje de Rad) lo que hace que si se traduce el nombre, es realmente raro.^^U
Eso lleva a una curiosa conclusión, no es la primera vez que pasa: los actores de doblaje españoles le tienen manía a las "S" intercaladas porque no es la primera vez que vemos en un doblaje español esa clase de fallos (p. Ej, en Bola de Dragón, Tranks, pasó a llamarse "trunc")

 

*Conclusiones Finales.

Si hubiese que evaluar a Armada, desde luego que no se llevaría un 10… pero la G-1, tampoco. Ambas tienen cantidad de defectos en todos los sentidos: la diferencia es que la G-1 es un clásico de los '80, y Armada es otra serie sacada para aprovechar el filón de ese clásico.
En cuanto a la serie en sí, la verdad es que hay que darle varias oportunidades: hay animes muchísimo mejores que ese, por supuesto, y esta serie difícilmente gusta si no gustan los Transformers ya de entrada. Aún así el principal problema de la serie es que no consigue ser interesante desde el principio: al contrario que la G-1 donde cada capítulo era una mini-aventura por si mismo (aunque luego estuviesen interrelacionados entre sí) aquí son sucesivos y tratan de contar una historia global… pero para que eso sea interesante hay que llamar la atención desde el principio, y no perder el tiempo con argumentos banales. En mi opinión la serie empieza a insinuar que promete algo cuando se descubre que Sidesways no es en ningún momento lo que parece, sino alguien con otras intenciones; mejora más cuando Wheeljack aparece por primera vez, y tiene su mejor momento a partir del capítulo 41, que es cuando empieza oficialmente la Batalla de Unicrón… Pero claro, para llegar a eso una se ha tenido que tragar un montón de capítulos infumables, y lo peor de todo es que hay que hacerlo porque al final todo eso tiene sentido según avanza la serie.
Armada es en definitiva, una de esas series que gusta o no gusta. Hay gente que la defenderá como interesante, y hay quien dirá que es una bazofia. Es solo una cuestión de criterio.

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