Micromania 80's: el manual de la secta
Para cualquier persona que haya entrado en el mundo de los videojuegos, un artículo como este le va a sonar a chino. Cuando miramos un quiosco repleto de publicaciones de videojuegos (a cada cual menos interesante,, Aureal lo cuenta mejor que yo), se hace difícil pensar que hace tiempo el número de publicaciones se reducía a una. Y que aunque el tiempo pasó y este número fue aumentando poco a poco, durante el reino de los 8 bits Micromanía era LA revista a comprar.
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Según los propios responsables, la revista fue la primera en toda Europa en dedicarse exclusicamente al tema de los videojuegos. Nosotros, que en el fondo somos inocentes y vemos Hamtaro y Bob Esponja, vamos a creer su palabra. Aunque claro, luego está por ahí Luixi Toledo diciendo que Thriller es suya y la gente ya le cree menos. En todo caso fue la primera aquí, ya que su hermana Microhobby, centrada en el Spectrum, dedicaba buena parte de sus páginas a utilidades y demás rollo técnico del Sinclair. |
La revista nació allá por 1985, cuando los ordenadores de 8 bits eran los reyes del cotarro, y los juegos valían hasta 2000 o 2500 ptas de las de entonces. Tenía el tradicional formato revista y las portadas, pintadas, recreaban escenas de cosas como el Jet Set Willy o La armadura sagrada de Antiriad (que por cierto, usaba en su carátula la tipografía de Iron Maiden), con desiguales resultados. Al final acabaron optando por poner la portada de un juego y arreando, que además daría más beneficios. Sabemos que eran muchos los que en clase se dedicaban a mirar a ver quien era el ilustrador de la portada en cuestión.
El caso es que cualquier persona de clase que tenía un ordenador tenía que pillarse POR COJONES la revista, para estar bien enterado de lo que salía y lo que merecía la pena. Estamos hablando de una época donde lo de la infórmatica todavía le sonaba a chino a la mayoría de la población y los únicos que teníamos un ordenador éramos los críos / adolescentes. ¡Y ni siquiera todos! En mi clase seríamos unas 8 o 9 personas a lo sumo, divididos entre Spectrum y Amstrad y algún rezagao con Commodore o MSX. La informática era algo casi milagroso, un mundo que nos fascinaba, del cual pocos formábamos parte, y la lectura de esa revista nos hacía sentir que éramos parte de una especie de club secreto. Para nosotros era algo así como el Manual de los jóvenes castores, la puerta a un mundo privado y fascinante. Era algo nuestro, de los chavales, el Spectrum era puro rock'n'roll.
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Un
miembro del selecto club. Luego en la hermandad
le corrían a collejas.
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El tono que utilizaban en la revista era netamente infantil. Juvenil, que dirían ellso. Desde luego, sabían perfectamente cual era el público objetivo. Porque estas computadoras no servían para nada más que para jugar, por mucho que la publicidad nos dijera que podríamos hacer los deberes, convertirnos en brokers, infiltrarnos en los ordenadores de la NASA o convertir a Bertín Osborne en un robot recogepelotas.. Nosotros bastante teníamos con teclear los interminables cargadores como para preocuparnos por aprender a programar de verdad.

Las secciones no difieren mucho de las que se pueden encontrar en una revista moderan, o, realmente, en cualquier revista temática. Se abría con la ronda de noticias: que si Domark va a sacar la segunda parte del Vixen, o que si preparaba la 2ª parte de MASK. La parte favorita de todos eran las críticas, principalmente, por ver pantallas de los juegos. Salvo por el proteccionismo que existía hacia el software español, podemos decir que eran bastante justas. La sección de Patas Arriba incluía mapas, primero dibujados, y luego extraídos a base de capturas de la pantalla, junto con la solución de varios juegos.
Y aquí me detengo para hacer un inciso: ¿A QUIÉN LECHES LE INTERESABAN LOS MAPAS DE LOS ARCADES? ¿Que sentido tiene publicar un mapa de un juego que consiste en ir a la derecha y matar malos? ¿A alguien le sirvió para algo el mapa del Target Renegade o el Phantis? Sin embargo no era nada raro toparse con alguno de estos mapas. La única función que cumplían era la de rellenar páginas.
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Tan
útil como un flotador en el Sáhara.
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Continuamos para bingo y encontramos la sección de Trucos y Pokes. Los famosos pokes eran unas instrucciones que modificaban los parámetros del juego, otorgándonos vidas infinitas o cosas así. Las vidas eran una cosa que había antes de inventarse la posibilidad de "Grabar partidas", es posible que muchos ni las hayáis conocido. Esta era una de las partes más exitosas. Para finalizar teníamos los Cargadores, que eran larguísimos listados que teníamos que teclear íntegros para obtener ventajas que no podíamos conseguir mediante pokes. Una labor a la que muchos nos entregábamos, primero estóicos, luego histéricos al descubrir que nos habíamos equivocado en una linea del "Data".

Y algo que no podemos olvidar son... los anuncios. Porque uno de los placeres de leer la revista, y una de las cosas que más me siguen gustando es mirar los anuncios que ponían las distribuidoras. Desde los fastuosos a toda página reproduciendo las portadas del Renegade a mis favoritos, aquellos con varios títulos de Code Masters o Mastertronic, empresas de soft barato. Porque ya por aquel entonces me fijaba en lo raro, en las granzas, en los secundarios, en los títulos de los que no sabía nada y que precisamente por eso me iban a sorprender. ¿Cómo serían aquellos desconocidos y extraños juegos? De igual manera releía los listados de tiendas como Coconut, MailSoft o la de Telejuegos, a ver que tenían. Telejuegos era la mejor porque incluían la portada en pequeño para que podías flipar. Y la mascota que tenían me molaba de crío.
Esta primera época es para mí la mejor, por estar tan centrada en los 8 bits. Allá por 1988 decidieron remodelar por completo la revista, y se dejaron una pasta en hacer un anuncio por televisión con la protagonista de un juego de Dinamic, Turbo Girl, saliendo de la revista y escapando de la portada. "Solo para maniáticos" nos gritaba un crío en la pantalla. A mí me hubiera gustado más Solo para maníacos, pero claro, la idea de orientar la revista hacia lectores tipo Annibal Lecter o El niño de la katana (que combinaba ambos rasgos) le iba a quitar bastante público. Curiosamente lo que ponía en la portada era "sólo para adictos".
La segunda época trajo consigo un demencial cambio de formato, pasando a formato tabloide (como un periódico, vamos). Esto en principio molaba mucho, por tener semejante revistón para disfrutar, pero claro, se conservaba fatal. Era difícil de manejar, el papel era más fino y aguantaba mucho peor el paso del tiempo. Fíjense que yo tenía dos ejemplares al mes y NINGUNO aguantó hasta hoy en día.

Lo de los dos ejemplares al mes tiene una fácil explicación. A subscribirte, te regalaban dos libros con los que flipé: el Diccionario de Pokes y el Diccionario de cargadores. El nombre no engaña, y realmente no les saqué mucho partido, pero era genial tener toda esa información ahí. El caso es que la subscripción llegaba a finales de mes, cuando la revista salía al principio. Yo, impaciente, no podía esperar tanto y la adquiría igualmente en el kiosko.
Mi primer número fue el 3, con Skate Crazy en la portada. Allí ya veía que las cosas del Atari ST y el Amiga comenzaban a ocupar mucho espacio. Ahora aparecían también fotos de los redactores, de los cuales destacaré a José Emilio Barbero porque se parecía muchísimo a mi entrenador de Baloncesto (que como encima se llamaba Emilio creía que era el mismo). El cambio trajo también la aparición de nuevas secciones, una con humor y relatos y otra con novedades audiovisuales. Esta última consistía en comentar la última de Schwazennager o el lanzamiento del nuevo disco de Rico (¿se acuerdan de estos?) o Loquillo. Puro relleno.
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Pincha
para aumentar la imagen y pasar vergüenza
ajena con el texto.
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Dos puntos marcan el ocaso de la Micromanía como La revista. Primero, el auge y posterior caída de los sistemas de 16 bits (al margen del PC). A mí todas esas portadas con el Loom, Gobliins y demás juegos no me decían nada, a pesar de que tenía un Atari ST. Segundo, la irrupción de las consolas. Si bien en la revista aparecían críticas de juegos de consolas, siempre quedaba como algo raro y fuera de lugar. Cuando apareció Hobby Consolas, se convirtió en la nueva revista a comprar. Pecaba en realidad de lo mismo que la otra, pero molaba más. Dejé de comprar la micro y finalmente entró en una 3ª etapa, de nuevo en formato revista, centrada ya en los juegos de PC y con un tono más apropiado para un público que había crecido jugando y que ya no les valía esas referencias al "cole" y esos comentarios tan ligeritos que se hacían en los primeros números. En su día me hubiera dado con un canto en los dientes al ver el mundo del videojuego tan masivo como hoy en día. SIn embargo ya ven: no me podía interesar menos el medio.
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Ya
nada volverá a ser como antes, laalalala...
Dios mio, ¡he citado a El canto del loco!
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Como he dicho al principio, es posible que a muchos os suene raro semejante tributo. Hoy por hoy, casi prefiero releer las revistas a jugar a los juegos. No soy el único: lean, por ejemplo, el estupendo artículo de Wally Week en El Spectrum hoy. Y no se extrañen por ese tributo: hablamos de una época en que la informática era algo mágico, una especie de lenguaje secreto que alienaba a nuestros padres y hermanos más mayores, impenetrable, y que hicimos una de nuestras señas de identidad y de diferenciación. Y ahí la teníamos, todos los meses, para flipar un rato. Cuando uno lee números de Your Sinclair u otras revistas inglesas del tema, ve que había bastante diferencia, que no te trataban con tanta condescendencia y que tenía una maquetación mucho más moderna. Eso era Europa: nosotros tuvimos la Micro y ya nos podemos dar por satisfechos, la verdad. Pudo ser peor: recuerden que era la etapa de esplendor de la Heavy Rock. Que demonios... ¡Los otakus leen Minami!
Algunas de estas fotos han sido extraidas de www.web8bits.com y El Spectrum hoy.









Comentarios
He leido este articulo unas 20 veces, pero es que me siento tan identificado... Mi madre me echa la bronca porque tengo un huevo de Micromanias metidas en el armario!!!! ¿Acaso somos una tribu urbana? Hay cosas que el ser humano es mejor que desconozca...
Publicado por: Angel en Abril 27, 2007 11:59 AM
hola, que tal saludos a todos aquellos que vivimos esa epoca de esplendor del software, la verdad que he leido el articulo y me ha gustado muchisimo,puesto que me siento identificado con el, recuerdo esas tardes en las que salia de la F.P. para ir a casa de un amigo que poseia un spectrum 48k, y alucinabamos horas y horas jugando,era una epoca muy bonitay de bonitos recuerdos,un saludo a todos.
Publicado por: oscar en Mayo 26, 2007 1:42 PM
Qué artículo tan entrañable. Aun recuerdo mi primera Micromania, con Rambo III en portada. Lo que más me gustaba era una sección que comenzó a aparecer allá por el 90, que hablaba de unos juegos denominados de rol (Bloodwych, Elvira, Eye of the Beholder...), que por aquel entonces me sonaban a chino, sección que escribía un tal Ferhergon.
Publicado por: Rober en Junio 15, 2007 10:33 PM
Yo era de Amstrad... Mi maravilloso Amstrad CPC 6128... bueno, más bien el maravilloso mstrad de mi hermano... Pero aun recuerdo esas tardes jugando al Satán, Freddy Hardest, Emilio Butragueño, Aspar, Phantis, Double Dragon, Batman, Robocop, After the war... la edad dorada de Dinnamic... Lugo vendrían los PC Futbol y claro, se arrinaron. A quien en su sano jicio se le ocurre poner en portada, como reclamo, a Michael Robinson?
Publicado por: pedu en Junio 21, 2007 11:01 PM
ferhergon FERnando HERrera GONzalez largo colaborador de micromania en la seccion de juegos de rol maniacos del calabozo
Publicado por: Anonymous en Julio 6, 2007 1:03 AM
ferhergon FERnando HERrera GONzalez largo colaborador de micromania en la seccion de juegos de rol maniacos del calabozo
Publicado por: Anonymous en Julio 6, 2007 1:03 AM
ferhergon FERnando HERrera GONzalez largo colaborador de micromania en la seccion de juegos de rol maniacos del calabozo
Publicado por: dani en Julio 6, 2007 1:04 AM
pues ahi estan tambien mis micromanias llenas de polvo y de vida animal debajo de mi cama y cada lustro las miro y digo joder conozco cada foto de cada juego de cada revista... en plan nostalgico como una vieja mirando cartas de su primer amor
Publicado por: EGA en Agosto 15, 2007 9:34 PM
Que tiempos aquellos, no puedo decir otra cosa que no hayaís dicho ya.. me recuerda a los buenos momentos vividos en esos años en los que como bien se comenta era todo como más secreto,reservado para unos pocos,se disfrutaba muchisimo más que ahora eso desde luego no se si será por la edad que tenía en esa epoca o porque lo vivía de otra forma, quien pudiera volver...
Publicado por: sonic en Agosto 23, 2007 1:35 PM
donde puedo buscar informacion sobre numeros atrasados de las revista de micromania desde 1998 hasta 2004. gracias accen1@hotmal.com
Publicado por: rockit en Agosto 29, 2007 6:45 AM
Que tiempos aquellos cuando jugaba en casa de un amigo con un amstrad CPC 464 con monitor de fósforo verde, me gustó tanto que me compré el mismo ordenador pero la versión plus (más moderna con monitor a color), soñaba con tener el ordenador para jugar en mi casa, cuando por fin lo compré pasaba tardes interminables jugando y jugando, incluso me compré los juegos antes de tener el ordenador, la empresa era telejuegos y te daban un carnet de socio, los juegos eran baratísimos, incluso los podias encontrar por 300 pesetas.
Mi amigo y yo soliamos piratear los juegos con un casette de doble pletina jejeje.
Guardo un grato recuerdo de aquella época, puedo considerarme un pionero de la informática en España, si de algo me arrepiento es de haber adquirido una plataforma para 8 bits cuando a comienzos de los años 90 se entraba en la crisis debido a las plataformas de 16 bits.
Un saludo
Publicado por: amstrad cpc 464 en Septiembre 27, 2007 1:35 AM
larga vida al 2600 , y sus ancestros, gracias a las ampollas en los dedos que nos volvieron mas fuertes y habilies , las horas frente al televisor en blanco y negro no fueron envano,
Publicado por: Shadowcat en Octubre 18, 2007 6:22 AM
Yo era de commodore amiga, mi primo tenia el espectrum... que tiempos aquellos.
Esos tiempos en que ivas al quiosco cada semana haber si habia llegado el nuevo numero de la revista, que era como un ventana para poder ver lo que estava pasando en el mundo de los videojuegos.
Que làstima que un buen día mi madre tiró todas la revistas... :(
Pero bueno, nunca perderé ese recuerdo.
Publicado por: hiroru en Noviembre 8, 2007 12:05 PM
AFORTUNADAMENTE GRACIAS A LOS EMULADORES PUEDO TENER LOS JUEGOS EXACTAMENTE IGUAL QUE HABÍA EN LAS MAQUINAS DE LOS BARES, EJEMPLO PHOENIX, MARIO BROS, ETC
Publicado por: mariobros en Noviembre 28, 2007 2:56 PM
Yo estaba tan flipado esa epoca que copiaba los juegos integros en basic que salían en el manual de usuario
Publicado por: c en Enero 1, 2008 2:14 AM
Del BASIC del 6128 copiamos el Arkanoid -se llamaba barrotes- mi hermana y yo.
La pifiamos en un número, y tuvimos que volverlo a hacer porque se colgaba.
Mi amiga Eme también creo que llegó a pasar juegos del Amstrad jajajajaja.
La cosa es ridícula en la actualidad, con la RAM tienes para precargar cualquier mierda, pero en esos tiempos de memoria mínima era un detalle que gastaran páginas de un manual en juegos.
Ah,y feliz 2008 a todos!
Publicado por: Pornosawa en Enero 1, 2008 9:49 AM
Cuánta coincidencia, señor Pornosawa... últimamente blog al que voy a dejar comentario, blog en el que usted acaba de dejar uno... si al final va a acabar la cosa como en 'Mimi wo sumaseba'... XDDD
Pues eso, que otro que en su día también copió los listados del manual del CPC6128... el 'Barrotes', y también la demostración del uso de sprites con unos aviones que revoloteaban por un paisaje montañoso.
Siempre me quedé con la curiosidad de probar el 'Guante Blanco', pero es que joer... es un listado larguísimo... a mi edad no voy a ponerme ya, pero a ver si algún valiente ha llegado a teclearlo alguna vez.
Por cierto, que a pesar de ser lector habitual de la web he llegado hasta este entrada preguntando al oráculo (Google XD) por alguna web donde se denuncie la censura en las reseñas de los juegos.
Por una parte un proteccionismo cebollil (capa interior, software español; capas exteriores, el europeo) por lo que respecta a la invasión del software nipón... y es que todas las reseñas de cartuchos de MSX son de juzgado de guardia, llegando a puntuar a los Konamis más míticos con 5 y 6 de media... :SS
Luego, que en una revista que vivía de la publicidad a puntapala del imperio del monopolio (Erbe, básicamente, a lo que si se suma MCM daba... puff, casi todo lo distribuido) a ver quién se atreve a ser sincero respecto a ciertos megatruños que llegaron a ver la luz... eso sí, con publicidades a dobles o triples páginas enteras y prácticamente copando el número a lo monográfico... No sé, por ejemplo Narco P... Un, dos, tres, responda otra vez...
Publicado por: Fujimaki en Enero 3, 2008 9:20 PM
porfavor, queria pediros ayuda, para poder recordar un juego que venia en una demo de Micromania de unos muñecos naranjas con gorros y en el mismo demo venia el Asghan y Shogo:Mobile Armor Division, creo que se llamaba guns o gunz....enfin me gustaria saber el nombre d ese juego, era de estrategia y muy adictivo y entretenido, gracias si alguien me pudiera ayudar
Publicado por: jose manuel en Febrero 24, 2008 7:24 PM
Extraordinario arituculo, a mi la epoca de amstrad y demas me pillo muy pequeño todavia, pero he vivido algo similar a lo tuyo con las consolas
Publicado por: javi en Marzo 1, 2008 3:47 PM
Joder q clásico! Recuerdo leerme y releerme las micro manias q había por casa una y mil veces. q tiempos aquellos! me pasaba horas viciandome con mi hermano y amigos; batman, Goody, Cobra... un colega de mi hermano tenia un amstrad cpc y nos viciabamos a aliens y ghostbusters II jaja luego ya vino la comodore amiga 500... lujazo! q vicio, millones de juegos q compraba piratas por 100 pelas cada uno... after the war, rainbow islands,after the war, cherub... q recuerdos! ENTRAÑABLE!
el clásico por excelencia será siempre FERNANDO MARTÍN!
Publicado por: Marcus en Marzo 12, 2008 1:43 PM
Puedo decir con cierto "orgullo" que si que he podido conservar varios Micromanía tabloide en casa de mis padres, dentro de la carpeta donde guardaba las láminas de dibujo técnico de COU. Y como vosotros, cuando me las encuentro, también me entra bastante nostalgia, también.
Publicado por: albesti en Marzo 22, 2008 12:11 AM
Por donde empezar, verdad?
Yo tenia un msx....y que recuerdos eso de esperar al menos casi una hora para poder jugar, esperando esa carga del cassette y rezando para que no saliera systan error o algo parecido....
tengo todos los juegos a los que jugábamos todos y cada uno de los que poseemos en nuestra vida esa época, los tengo para emulación en el pc actual, y puedo decir (corriganme si me equivoco) que nada, NADA, puede igualar aquella época, esos juegos emulados ya no tienen el alma que tenían los originales en aquella época..simplemente ver una fotografía de un juego en la revista micromania, me trae mas gratos recuerdos y buenos momentos, que jugar al propio juego emulado por un pc...
aquella época es inolvidable, cuando uno encontraba a un amigo...y salia la conversación del ordenador de casa (cosa que como bien habéis dicho ya se mantenía bastante en secreto)(y no se porque), uno rezaba para que tuviera su mismo sistema....para intercambiar experiencias..
si ya era difícil encontrar a un amigo con ordenador ya era el colmo encontrarlo con el mismo...pero en algo si coincidíamos todos....en MICROMANIA...
era el internet de hoy en dia, era el único método de "comunicación" entre los zombies de los ordenadores....
había creo recordar una sección en la que escribían a la revista para preguntar cosas,incluso uno pensaba, esa gente que escriben...son como yo!!!
los que no tenían ordenador para nosotros era como un amigo al que le faltaba algo....y los que no eran amigos pero lo tenían, ya teníamos algo en común que nos unía y casi nos obligaba a serlos......para toda la existencia....aun de vez en cuando me cruzo por la calle con gente de la época, de las que tenían un ordenador,nos detenemos para comentar...del inolvidable tema...
un abrazo para todos los de mi "secta favorita"
Publicado por: gabbers en Abril 17, 2008 11:31 PM
hola quisiera saber si alguno de ustedes saben el juego q venia con micromania a qq era de estrategia y podias criar bebes con un hombre y mujer (obvio) y podia hacer hganado y la vaca le agarraba enfermedades y cuando tenian un hijo decia el papa ejeyyy y el lvl tenia q matar una aveja saben como se llama el juego????? es viejoo
Publicado por: kachu en Abril 19, 2008 6:23 AM
Pues que más decir... Yo también soy otro nostálgico de estas cosas. Me decanté por el Spectrum, primero el de 16K que amplie a 48K (por una pasta de entonces) hasta que por comprar no se cuál enciclopedia regalaban el Spectrum Plus 2 (el que traía el casete). Debo decir que conservo PRÁCTICAMENTE TODOS los números de Micromanía, así como de la MicroHobby, que también me encantaba. Y no se lo pierdan, también varias cajas con las casetes de los juegos, en su mayor parte copiados en el inefable Computone (¿les suena ésto, verdad? jejjeje). Cuando ya en nuestro siglo salió aquéllo del emulador del Spectrum fui el ser más feliz del mundo. Y debo decirles que aún sigo jugando a aquéllos que se me resistieron en su época. Porque, como ha comentado usted, ¡qué difíciles eran algunos juegos!. Pero al mismo tiempo eran la hostia. Parece mentira que con tan poco se hicieran cosas tan curradas como 'Batman', 'Antiriad' o muchos otros. O cosas tan simples y divertidas como el 'School daze' por citar algunos. Y es que yo mantengo que los juegos de verdad eran aquéllos, donde la imaginación suplía las carencias del hardware.
Una gozada leer artículos como éste.
Publicado por: eluyeni en Mayo 18, 2008 10:29 PM
Que hermoso, cuantos recuerdos, cuando uno se dedicaba a leer micromania y ajustanba los cabezales del grabador para jugar a la tk90.
Ahora, discrepo sobre que los mapas no servian, en algunos juegos puede ser, pero en juegos como saber wolf, abadia del crimen, Jetset Willy, etc. que no eran de ir siempre para un lado, eran muy utiles.
Publicado por: Lobo en Noviembre 20, 2008 1:12 AM